게임 프로그래머 채용
부문
게임/콘텐츠
직군
프로그래머
직무
게임개발
경력사항
경력 2년 이상
고용형태
인턴
근무지
안산경기도 안산시 상록구 한양대학로 55, 창업보육센터


에이로봇은 사람과 ​가능성을 ​믿습니다.

에이로봇은 ​구성원 한 ​사람, 한 사람이 가진 ​역량과 ​가능성을 존중하며,

각자의 ​자리에서 몰입하고 성장할 ​수 있는 ​문화를 ​함께 만들어가고 ​있습니다.

빠르게 ​성장 ​중인 기술 기반 ​스타트업의 ​여정 속에서, 반려로봇과 ​사람 ​사이의 ​즐거운 놀이 경험을 ​직접 설계하고 ​구현해갈 ​분을 기다립니다.



어떤 ​팀에서 일하게 ​되나요?

에디(Edie) ​게임·콘텐츠팀은 반려로봇의 놀이/게임 ​경험을 기획부터 ​구현, 실험, 배포까지 책임지는 조직입니다.

유니티( Unity )와 C/C++을 바탕으로 로봇의 센서·오디오·모터, 조이스틱과 모바일 입력, 네트워킹을 통합해 실시간 인터랙션을 만듭니다.

이번 채용을 통해 에디의 게임/놀이 콘텐츠 개발을 주도적으로 이끌 분을 찾고 있습니다.

로봇 하드웨어와 소프트웨어가 만나는 지점에서 창의성을 발휘하며, 사용자 참여와 즐거움을 설계하는 경험을 얻게 될 것입니다.



주요 업무

  • 유니티(C#) 기반 미니게임/놀이 모듈 개발(행동트리, 이벤트, 애니메이션/사운드 연동)
  • C/C++(혹은 ROS2)로 저지연 디바이스·센서 I/O 및 통신 어댑터 구현
  • 조이스틱·모바일·터치 등 입력 인터페이스 및 운영자용 경량 GUI 개발
  • 블루투스(BLE), TCP/IP, WebSocket 기반 통신 설계(패킷 정의, 재연결/로스 복구)
  • 로봇과 인터페이스 혹은 어플리케이션간 통신 구현
  • 성능·전력 최적화(프레임 타임/메모리/스레딩)와 오류·예외 대응 로깅 체계화



자격 요건

  • 학력 고등학교 졸업 이상
  • Unity(C#) 또는 C/C++ 기반 실시간 인터랙션/게임 개발 경험이 있는 분(2년 이상 권장)
  • 비동기·멀티스레딩 및 기본 네트워킹(소켓, JSON/바이너리 프로토콜) 이해
  • 포트폴리오 필수 제출(실행 영상 또는 데모, 깃허브/코드 샘플 포함)



우대 사항

  • C/C++와 Unity(C#) 경험
  • 아두이노/라즈베리파이 등의 보드-센서-액추에이터 실험 경험
  • 조이스틱/컨트롤러, 간단한 툴·GUI 개발 경험
  • 블루투스(BLE), TCP/IP, WebSocket 통신 경험(재연결·지연·손실 대응 설계)
  • ROS2/시리얼 통신/오디오 I/O(마이크·스피커) 및 신호처리 경험
  • HRI, 로봇 프로젝트 참여 경험



이런 분과 함께하고 싶어요

  • 로봇 하드웨어와 소프트웨어가 만나는 문제를 즐기는 분
  • 사용자 관찰과 데이터로 재미를 개선하는 실험적 태도를 가진 분
  • 문제를 구조화하고 빠르게 프로토타입→검증→개선까지 밀어붙이는 실행력
  • 새로운 기술을 배우고 팀과 지식을 공유하는 데 적극적인 분
  • 협업을 중시하고 다른 직군(하드웨어/디자인/운영)과 원활히 소통하는 분



근무조건

  • 근무형태: 인턴(3개월) 후 계약직 또는 정규직 전환
  • 근무시간: 주 5일(월~금), 10 to 19 근무



전형절차

  • 서류전형 -> 직무 인터뷰 -> 경영진 인터뷰 -> 최종합격
  • 직무 인터뷰와 경영진 인터뷰는 통합되어 진행됩니다.



제출서류

  • 자유 양식의 이력서 및 자기소개서
  • 경력기술서(경력직 지원 시), 포트폴리오(데모 영상/실행 파일 또는 Git 링크, 코드 샘플 2개 이상 권장)



기타사항

  • 입사 후 허위 사실이 확인될 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
  • 국가보훈대상자 및 장애인은 관련 법령에 따라 우대합니다.
  • 이 공고는 상시 채용으로, 채용이 완료되는 경우 예고 없이 마감될 수 있습니다.
  • 채용 관련 문의는 [email protected]으로 보내주시기 바랍니다.
공유하기
게임 프로그래머 채용


에이로봇은 사람과 ​가능성을 ​믿습니다.

에이로봇은 ​구성원 한 ​사람, 한 사람이 가진 ​역량과 ​가능성을 존중하며,

각자의 ​자리에서 몰입하고 성장할 ​수 있는 ​문화를 ​함께 만들어가고 ​있습니다.

빠르게 ​성장 ​중인 기술 기반 ​스타트업의 ​여정 속에서, 반려로봇과 ​사람 ​사이의 ​즐거운 놀이 경험을 ​직접 설계하고 ​구현해갈 ​분을 기다립니다.



어떤 ​팀에서 일하게 ​되나요?

에디(Edie) ​게임·콘텐츠팀은 반려로봇의 놀이/게임 ​경험을 기획부터 ​구현, 실험, 배포까지 책임지는 조직입니다.

유니티( Unity )와 C/C++을 바탕으로 로봇의 센서·오디오·모터, 조이스틱과 모바일 입력, 네트워킹을 통합해 실시간 인터랙션을 만듭니다.

이번 채용을 통해 에디의 게임/놀이 콘텐츠 개발을 주도적으로 이끌 분을 찾고 있습니다.

로봇 하드웨어와 소프트웨어가 만나는 지점에서 창의성을 발휘하며, 사용자 참여와 즐거움을 설계하는 경험을 얻게 될 것입니다.



주요 업무

  • 유니티(C#) 기반 미니게임/놀이 모듈 개발(행동트리, 이벤트, 애니메이션/사운드 연동)
  • C/C++(혹은 ROS2)로 저지연 디바이스·센서 I/O 및 통신 어댑터 구현
  • 조이스틱·모바일·터치 등 입력 인터페이스 및 운영자용 경량 GUI 개발
  • 블루투스(BLE), TCP/IP, WebSocket 기반 통신 설계(패킷 정의, 재연결/로스 복구)
  • 로봇과 인터페이스 혹은 어플리케이션간 통신 구현
  • 성능·전력 최적화(프레임 타임/메모리/스레딩)와 오류·예외 대응 로깅 체계화



자격 요건

  • 학력 고등학교 졸업 이상
  • Unity(C#) 또는 C/C++ 기반 실시간 인터랙션/게임 개발 경험이 있는 분(2년 이상 권장)
  • 비동기·멀티스레딩 및 기본 네트워킹(소켓, JSON/바이너리 프로토콜) 이해
  • 포트폴리오 필수 제출(실행 영상 또는 데모, 깃허브/코드 샘플 포함)



우대 사항

  • C/C++와 Unity(C#) 경험
  • 아두이노/라즈베리파이 등의 보드-센서-액추에이터 실험 경험
  • 조이스틱/컨트롤러, 간단한 툴·GUI 개발 경험
  • 블루투스(BLE), TCP/IP, WebSocket 통신 경험(재연결·지연·손실 대응 설계)
  • ROS2/시리얼 통신/오디오 I/O(마이크·스피커) 및 신호처리 경험
  • HRI, 로봇 프로젝트 참여 경험



이런 분과 함께하고 싶어요

  • 로봇 하드웨어와 소프트웨어가 만나는 문제를 즐기는 분
  • 사용자 관찰과 데이터로 재미를 개선하는 실험적 태도를 가진 분
  • 문제를 구조화하고 빠르게 프로토타입→검증→개선까지 밀어붙이는 실행력
  • 새로운 기술을 배우고 팀과 지식을 공유하는 데 적극적인 분
  • 협업을 중시하고 다른 직군(하드웨어/디자인/운영)과 원활히 소통하는 분



근무조건

  • 근무형태: 인턴(3개월) 후 계약직 또는 정규직 전환
  • 근무시간: 주 5일(월~금), 10 to 19 근무



전형절차

  • 서류전형 -> 직무 인터뷰 -> 경영진 인터뷰 -> 최종합격
  • 직무 인터뷰와 경영진 인터뷰는 통합되어 진행됩니다.



제출서류

  • 자유 양식의 이력서 및 자기소개서
  • 경력기술서(경력직 지원 시), 포트폴리오(데모 영상/실행 파일 또는 Git 링크, 코드 샘플 2개 이상 권장)



기타사항

  • 입사 후 허위 사실이 확인될 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
  • 국가보훈대상자 및 장애인은 관련 법령에 따라 우대합니다.
  • 이 공고는 상시 채용으로, 채용이 완료되는 경우 예고 없이 마감될 수 있습니다.
  • 채용 관련 문의는 [email protected]으로 보내주시기 바랍니다.